Differenze tra le versioni di "Sambo"
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===Regole generali | =[https://it.images.search.yahoo.com/images/view;_ylt=A0WTTcm.IO5Zo0AAUYhu5olQ;_ylu=X3oDMTIyYzVhaGhnBHNlYwNzcgRzbGsDaW1nBG9pZAM4NTllY2FjZTQ5ODE3NzMyZTM3NTNiODE2OWMwNjQyNQRncG9zAzYEaXQDYmluZw--?.origin=&back=https%3A%2F%2Fit.images.search.yahoo.com%2Fyhs%2Fsearch%3Fp%3Dimmagini%2BSPORT%2BDEL%2B%2BSambo%26type%3Dlvs__webcompa__1_0__ya__ch_WCYID10293__170305__yaff%26fr%3Dyhs-lvs-awc%26fr2%3Dpiv-web%26hsimp%3Dyhs-awc%26hspart%3Dlvs%26tab%3Dorganic%26ri%3D6&w=952&h=726&imgurl=www.bjjee.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F03%2FRussian-Sambo-Combat-Sambo.jpg&rurl=http%3A%2F%2Fwww.bjjee.com%2Farticles%2Fthe-first-sambo-vs-judo-challenge-matches%2F&size=93.9KB&name=The+First+%3Cb%3ESambo%3C%2Fb%3E+vs+Judo+Challenge+Matches&p=immagini+SPORT+DEL+Sambo&oid=859ecace49817732e3753b8169c06425&fr2=piv-web&fr=yhs-lvs-awc&tt=The+First+%3Cb%3ESambo%3C%2Fb%3E+vs+Judo+Challenge+Matches&b=0&ni=21&no=6&ts=&tab=organic&sigr=128btc4ku&sigb=167cn7vdk&sigi=127uajh5r&sigt=11gb75lke&sign=11gb75lke&.crumb=DxN07C0ca5L&fr=yhs-lvs-awc&fr2=piv-web&hsimp=yhs-awc&hspart=lvs&type=lvs__webcompa__1_0__ya__ch_WCYID10293__170305__yaff\ IMMAGINI]= | ||
===Regole generali=== | |||
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===Regole federali | Il regolamento del '''Sambo''' è stato formulato per dare all'incontro sportivo le caratteristiche di uno scontro reale, con poche limitazioni, dando spazio all'iniziativa dei lottatori finalizzata a sottomettere l'avversario ed ottenerne la resa. Nella versione agonistica non vi sono colpi, e il combattimento assomiglia molto al Judo, con l'aggiunta di leve articolari e strangolamenti. Importante è l'atterramento dell'avversario, come pure l'immobilizzazioni. Per 6 minuti effettivi, senza limitazioni di prese, ma con l'unico vincolo di mantenersi attivo durante tutto l'incontro, un sambista deve prevalere sull'altro buttandosi a terra e se possibile ottenerne la resa prima del limite, grazie ad una leva articolare o presa dolorosa sia alle braccia che alle gambe. La vittoria anzitempo è aggiudicata se chi esegue la tecnica effettua un'ampia e veloce proiezione a terra dell'avversario, rimanendo lui stesso in equilibrio sui propri piedi. Tuttavia nell'incontro sportivo è attribuita la vittoria per netta superiorità tecnica, quando si ottengono 12 punti di vantaggio. | ||
*'''Sport non olimpico individuale maschile''' | |||
===Regole federali=== | |||
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*http://www.samboitalia.com/?page_id=575 | *http://www.samboitalia.com/?page_id=575 | ||
===Vedere anche=== | |||
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* [[Sambo - Origini]] | |||
===Fonti=== | |||
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*''"Lo Sport, tra cultura e agonismo"'' di Daniele Masala - Soc. Ed. Universo - 2016 | |||
Versione attuale delle 18:03, 23 ott 2017
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Regole generali
Il regolamento del Sambo è stato formulato per dare all'incontro sportivo le caratteristiche di uno scontro reale, con poche limitazioni, dando spazio all'iniziativa dei lottatori finalizzata a sottomettere l'avversario ed ottenerne la resa. Nella versione agonistica non vi sono colpi, e il combattimento assomiglia molto al Judo, con l'aggiunta di leve articolari e strangolamenti. Importante è l'atterramento dell'avversario, come pure l'immobilizzazioni. Per 6 minuti effettivi, senza limitazioni di prese, ma con l'unico vincolo di mantenersi attivo durante tutto l'incontro, un sambista deve prevalere sull'altro buttandosi a terra e se possibile ottenerne la resa prima del limite, grazie ad una leva articolare o presa dolorosa sia alle braccia che alle gambe. La vittoria anzitempo è aggiudicata se chi esegue la tecnica effettua un'ampia e veloce proiezione a terra dell'avversario, rimanendo lui stesso in equilibrio sui propri piedi. Tuttavia nell'incontro sportivo è attribuita la vittoria per netta superiorità tecnica, quando si ottengono 12 punti di vantaggio.
- Sport non olimpico individuale maschile
Regole federali
Vedere anche
Fonti
- "Lo Sport, tra cultura e agonismo" di Daniele Masala - Soc. Ed. Universo - 2016